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    1. 華堂 >> 數字展館 >> 禁毒展廳多媒體解決方案 >> 禁毒多媒體解決方案

      禁毒多媒體解決方案

      毒品離我們的生活很近,很多人都深受其害,毒品知識的宣傳與普及是國家禁毒工作的基礎,為了貫徹國家政策進一步開展禁毒宣傳教育活動的精神,充分發揮禁毒教育基地在毒品預防教育活動中的重要作用,使人們認清毒品的危害,進一步加強人們防毒、拒毒意識;禁毒多媒體展示方案迫在眉睫,隨著數字化技術的發展,高科技產品已經廣泛應用于各個行業,多媒體展示技術已經占據展示方式的主要地位,華堂展業根據禁毒教育基地的需求特制定禁毒科普教育展品方案如下:

             建館目標:
             毒品,被公認為“白色瘟疫”,在全世界泛濫成災。它和戰爭一起被列為危及人類生存的兩大殺手,它的危害可以用一句話概括:毀滅自己、破壞家庭、危害社會、殃及民族。毒品也嚴重危害青少年身心健康,引發青少年違法犯罪,阻礙青少年健康成長。有調查顯示,全國吸毒人員中,青少年占了將近60%。這是一個觸目驚心的數字。拒絕毒品、遠離毒品、參與禁毒是青少年義不容辭的責任;
             少年兒童通過參觀本展館,能夠具備對毒品及其危害的正確認知,通過聲光電等高科技技術手段,體驗到毒品對個人、家庭、社會及國家的危害,從而達到遠離毒品的目的;
             普通市民通過參觀本展館,能夠更好的教育家庭成員及身邊朋友遠離毒品,展館多種形式的法律法規的宣傳,充分感受到法律的威懾力,從而達到自覺抵制毒品,并加入到全民禁毒的行列;

             設計理念 :
             華堂科技多媒體禁毒展館設計分為毒魔之窟、毒魔之害、枷鎖之困、禁毒之典、正義之劍五個主題展示部分。通過互動體驗,讓參觀者充分了解到毒品的由來,毒品的樣子,毒品經常出現的場所,從而提高民眾的防范意識,充分認識到吸毒對個人、家庭、社會及國家的危害,從而使民眾遠離毒品;清晰了解國家相關法律,認識到相關違法后果,從而形成極大的法律震懾力;充分讓一線指戰員體會到自身的使命感和責任感,從而堅定禁毒、緝毒的信心。
             展廳展品采用先進的VR技術,形成強烈的視覺沖擊,同時配合互動設備,從而使參觀者在體驗中牢記毒品的危害,樹立“遠離毒品、健康人生”的人生觀。

             互動亮點:
             服務禁毒教育主題,展項形成知識線與故事鏈。
             注重層次性,將禁毒教育與現代科技相融合。
             易維護,維護率低的精品展項。
             提供參與性,增強青年禁毒有我的主觀意識。


       癮從何來(微電腦吸毒血液演示模型)

             
      通過模型演示幾種吸毒的過程中血液的變化:鼻吸、口服、靜脈注射、肌肉注射等形式,立體直觀的展現以不同的方式吸食毒品后人體血液的變化過程。

      癮從何來(微電腦吸毒血液演示模型)

       閃電行動(幻影成像技術)

             運用生動的“幻影成像”技術,真實的公安局特警隊戰士精彩出境,還原當地乃至世界范圍內的緝毒斗爭。讓參展人員意識到毒品危害的不僅是自己一個人,而是與你生活密切相關的所有人。
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       毒駕猛于虎(體感觸控)

             以非接觸式的體感觸控打開通往毒駕不歸路的大門,感受一下害人害己的失控駕駛體驗,警示人們毒駕的可怕。毒品時時刻刻危害著我們的身體健康,我們必須樹立起堅定的禁毒觀念,避免沉浸在毒品的危害中。
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       生命的禁區(VR全息影像)

             運用“VR”全息影像展示手段,生動形象地展示吸毒會對人體帶來怎樣的傷害,包括大腦、腸胃以及胎兒在毒品的侵蝕下會發生怎樣的病變,虛擬投放的真實景像震撼人心,達到推廣禁毒的目的。
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       毒品就在你身邊(懸浮空氣成像系統)

             懸浮空氣成像系統,是利用光學成像、聲光電控制、多媒體制作等高新技術來展示文物古跡、珍品寶物、新產品等的新的展示系統。華堂科技將空氣成像技術應用到毒品展示上,介紹毒品的定義、種類和特性,幫助參觀者正確石碑毒品,樹立防范意識,新穎的展示技術給人留下深刻的印象,對禁毒宣傳起到很大的推動作用。
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             禁毒教育演播室(大屏幕演示系統)

             
      禁毒基地演播室,三迅道的專業禁毒教育攝影棚,配有專業語錄室、專業燈光、音響設備、高標清頂級攝錄設備及專業的后期編輯機房,并擁有可同時容納230人的禁毒教育演播廳。通過播放多媒體影視資料,講述毒品危害,讓觀看影片的觀眾對毒品有深刻認識。
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       毒之殤,吸毒后的你(人臉互動識別系統)

       “吸毒后的你”展區,結合多媒體觸摸一體機的互動功能,向參觀者生動的展示了,人們吸毒前后所發生的巨大變化,隨著手指的滑動,一幅幅畫面展示在人們面前,啟示人們要珍愛健康,遠離毒品。


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       青春有悔(大屏弧幕融合)

             在180度的弧幕影廳里,通過3D影片《毒品與人類》,與觀眾一起回顧毒品在中華大地上產生的孽之緣,探討人性與毒性之間罪與罰、救與贖的百年博弈。

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       百年禁毒史  禁毒宣傳教育之互動大屏


             采用虛實造景,實現大屏內容切換,時間軸展示中國古今禁毒事件,營造了一個鴉片戰爭場景,配合定位燈光音效系統可以生動演繹鴉片戰爭和虎門銷煙等歷史故事,讓觀眾能從多方位了解中國禁毒的成果。


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       中國毒情現狀 拼接觸摸展示

       中國毒情現狀是展廳的一個亮點,它采用的是拼接觸摸展示屏,向參觀者展示了,中國目前的毒情現狀。參觀者可以通過觸摸屏觸摸查看相關的信息,了解中國的毒情。拼接屏清晰、直觀的特點,全面的展示了中國毒情。

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       全球毒情 內投球觸摸互動聯動大屏

       此展項模塊采用的是內投球和多媒體顯示屏相結合,觸摸內投球的相應區域,多媒體屏幕上就會展示相應區域的毒情。幫助人們更好的了解全球的現狀。

       全球毒情現狀:據聯合國《2012年禁毒年度報告》統計,全世界藥物濫用者總量約在1.53億到3億之間,其中吸食大麻者約在1.19億-2.24億。吸食苯丙胺類興奮劑和搖頭丸者約在2500萬-8100萬,吸食海洛因、鴉片、阿片類者約在3900萬-5600萬,吸食可卡因者約在1300萬-2000萬。

       聯合國《2013年禁毒年度報告》稱,雖然在毒品方面新的有害物質的出現很有規律,但在稱作新的精神活性物質(新出現的毒品)這一來勢迅猛創意跌出的現象影響下,國際管制制度首次失靈。


      禁毒多媒體方案,禁毒多媒體互動,禁毒展廳互動-全球毒情概況(內投球互動聯動大屏)

       邪惡之花 (全息成像

       毒品介紹展區打造了一個360度全息投影裝置,各種毒品可以在這里立體旋轉呈現,給參觀者帶來耳目一新的感覺,多點互動觸摸查詢系統把所有毒品資料通過系統分類,參觀者能從多方位更直觀、更細致的了解毒品。



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      禁毒多媒體方案,禁毒多媒體互動,禁毒展廳互動-邪惡之花(360全息成像)


       合成毒品之危害

       合成毒品是相對于傳統毒品而言的,指用化學原料加上配劑,通過實驗室方式合成,現在也叫新型毒品或實驗室毒品。目前,常見的主要有冰毒、K粉、搖頭丸3種。它的主要危害是刺激大腦中樞神經活動,直接損害腦細胞。

       在全息納米觸摸屏上,參觀者想查看哪種合成毒品的危害,都可以點擊查看,觸摸屏里會直接跳出該合成毒品的危害內容介紹。



      禁毒多媒體方案,禁毒多媒體互動,禁毒展廳互動-合成毒品危害(飛屏互動系統)

       禁毒自述屋(吸毒懺悔者

       通過多媒體虛擬互動設備,將吸毒者吸毒后的悔恨虛擬表現出來。參與者通過和吸毒者對話,了解他們內心深處的感受,教育廣大青少年不要重蹈吸毒者的覆轍。



      禁毒多媒體方案,禁毒多媒體互動,禁毒展廳互動-成癮者自述(多媒體故事墻)

       吸毒枷鎖之困 (警鐘長鳴)

       華堂科技開發的吸毒警鐘長鳴定位音效系統的功能是參觀者走到警鐘前,敲擊實物警鐘,全息大屏幕上“拒絕毒品,珍愛生命”會凸顯出來,警鐘下方的地面上就會分別出現一組組視頻案例,并伴隨洪亮的敲鐘聲,時刻警示人們拒絕毒品的必要性!系統設有控制開關,操作方便,簡捷?!拔揪婇L鳴定位音效系統”在天花板吊掛式安裝警鐘用投影機和互動感應器,在全息大屏幕上設立感應區域,只要人敲擊時便開始發生互動。另外,系統支持文字、圖片、視頻播放,聲音等。



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       戒毒過程 (體感互動 )

       在戒毒過程中必須要經歷生理脫毒階段,康復階段,社會鞏固、防止復吸階段。當參觀者在體感互動設備前面“揮手”或是其它動作時,該設備會展現出不同的戒毒過程內容介紹和相關場景,讓參觀者切身體會到染上毒癮后戒毒的痛苦。



      禁毒多媒體方案,禁毒多媒體互動,禁毒展廳互動-戒毒過程(體感互動)

       毒品的危害

       1、吸毒對社會的危害

       (1)對家庭的危害:家庭中一旦出現了吸毒者,家便不成其為家了。吸毒者在自我毀滅的同時,也破害自己的家庭,使家庭陷入經濟破產、親屬離散、甚至家破人亡的困難境地。

       (2)對社會生產力的巨大破壞:吸毒首先導致身體疾病,影響生產,其次是造成社會財富的巨大損失和浪費,同時毒品活動還造成環境惡化,縮小了人類的生存空間。

       (3)毒品活動擾亂社會治安:毒品活動加劇誘發了各種違法犯罪活動,擾亂了社會治安,給社會安定帶來巨大威脅。無論用什么方式吸毒,對人體的身體都會造成極大的損害。

       2、吸毒對身心的危害

       (1)身體依賴性,由于反復用藥所造成的一種強烈的依賴性。

        毒品作用于人體,使人體體能產生適應性改變,形成在藥物作用下的新的平衡狀態。一旦停掉藥物,生理功能就會發生紊亂,出現一系列嚴重反應,稱為戒斷反應,使人感到非常痛苦。用藥者為了避免戒斷反應,就必須定時用藥,并且不斷加大劑量,使吸毒者終日離不開毒品。

       (2)精神依賴性

        毒品進入人體后作用于人的神經系統,使吸毒者出現一種渴求用藥的強烈欲望,驅使吸毒者不顧一切地尋求和使用毒品。一旦出現精神依賴后,即使經過脫毒治療,在急性期戒斷反應基本控制后,要完全康復原有生理機能往往需要數月甚至數年的時間。更嚴重的是,對毒品的依賴性難以消除。這是許多吸毒者在一而在、再而三復吸毒的原因,也是世界醫、藥學界尚待解決的課題。

       (3)毒品危害人體的機理

        我國目前流行最廣、危害最嚴重的毒品是海洛因,海洛因屬于阿片燈藥物。在正常人的腦內和體內一些器官,存在著內源性阿片肽和阿片受體。在正常情況下,內源性阿片肽作用于阿片受體,調節著人的情緒和行為。人在吸食海洛因后,抑制了內源性阿片肽的生成,逐漸形成在海洛因作用下的平衡狀態,一旦停用就會出現不安、焦慮、忽冷忽熱、起雞皮疙瘩、流淚、流涕、出汗、惡心、嘔吐、腹痛、腹瀉等。這種戒斷反應的痛苦,反過來又促使吸毒者為避免這種痛苦而千方百計地維持吸毒狀態。冰毒和搖頭丸在藥理作用上屬中樞興奮藥,毀壞人的神經中樞。


      禁毒多媒體方案,禁毒多媒體互動,禁毒展廳互動-毒品的危害(互動滑軌系統)

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             生命穿越


             體現人、機、環境三者之間的聯系,以青少年吸毒的三大心理誘因為主線,將豐富的知識點融入卡通游戲闖關中。在闖關中認識吸毒危害,加深禁毒印象。

      禁毒多媒體方案,禁毒多媒體互動,禁毒展廳互動-生命穿越(智慧闖關游戲)

       合成毒品展示(透明屏 拼接屏觸摸

       合成毒品分為好多種,不同的毒品給人帶來的危害也是不一樣的;此模塊采用的是透明拼接屏技術展示,不同的拼接模塊展示不同的產品;每個拼接區域可以觸摸查看,生動而形象。

       冰毒 麻古 搖頭丸 K 粉 三唑侖 咖啡因安納咖 沙菲片 麥司卡林 pcp(苯環利定)止咳水 迷幻蘑菇

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       我國常見的傳統毒品(旋鈕桌面

       該展項利用旋鈕控制技術、桌面投影技術和動態演示技術實現,桌面上投射出規劃版圖影像通過旋轉旋鈕,啟動旋鈕在桌面上發出光影路線,路線延伸到各個區域,會看到此處彈出視頻窗介紹。介紹的內容可以是文字、圖片、視頻、動畫等,在此不同的旋鈕展示了不同的傳統毒品。鴉片 嗎啡 海洛因 杜冷丁 冰毒 大麻 大麻脂 可卡因

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       藥物濫用危害(納米觸摸屏幕互動)

       所謂的藥物濫用是指出于非醫療目的,通過注冊、口服、鼻吸或其它方式將管制藥物攝入體內的行為,我國在法律上界定這一行為為吸毒。20世紀60年代中期,國際間開始普遍采用“藥物濫用”一次,按照世界衛生整治專家委員會的定義,“藥物濫用”是指持續或偶爾過量用藥。且與公認的醫療實踐不一致或無關。

       (1)、不論是藥品類型還是用藥方式和地點都不合理。

       (2)、在無醫生指導下自我用藥,并且用藥超出醫療范圍和劑量標準。

       (3)、使用者對該藥不能自拔并有強迫性用藥行為。

       (4)、由于使用藥物,往往導致精神和身體危害以及社會危害。


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       合成毒品的成癮機理( 魔鏡互動)

       合成毒品的成癮機理:人體正常細胞正常情況下,神經細胞中神經遞質的釋放可以得到有序的控制。經過數次毒品的作用后,神經細胞釋放的快樂型神經遞質不斷減少,吸食者雖理智上知道不該吸食這類毒品,但需要毒品的異常強烈刺激來維持正?;虍惓5男揽旄?。

       在互動魔鏡中會顯示出合成毒品相關的成癮機理,比如:合成毒品在人體內是如何發揮作用的,以及專家的一些相關建議指導。參觀者可以查看相關內容。

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       禁毒英雄 (虛擬講解員)

             
      在禁煙運動展區,營造了一個鴉片戰爭場景,配合定位燈光音效系統可以生動演繹鴉片戰爭和虎門銷煙等歷史故事,讓觀眾能從多方位了解禁煙運動的成果。

       林則徐是福州人,他生在福州,長在福州,最終靈柩也歸葬福州。

       虎門銷煙的事情大家都很熟悉,“茍利國家生死以,豈因禍福避趨之”,林則徐為了國家和民族大義,不計較個人境遇的形象令人難忘。


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       禁毒知識競賽 (互動搶答 ) 列幾條 禁毒問題

             
      在互動搶答設備中會設置一些有關禁毒的一些相關常識知識,參觀者可通過該互動搶答設備進行互動搶答,給體驗者一個娛樂體驗,也可以了解一些有關禁毒的常識知識。

       (海洛因(Heroin)是什么的半合成品,化學名稱叫二乙酰嗎啡

       毒品犯罪有哪些特征

       我國《刑法》規定已滿14周歲不滿16周歲的人,犯販賣毒品罪的,應當如何處罰 )


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       銷毀毒品 我參與 我快樂 ( 觸摸互動游戲 )

             
      在觸摸互動游戲當中,當參與者點擊屏幕中的不同毒品時,會顯示出各個毒品的內容介紹,當再一次點擊時,被點擊的毒品會自燃。讓參觀者既可了解不同毒品的危害,也可以體驗到銷毀毒品的樂趣。


      禁毒多媒體方案,禁毒多媒體互動,禁毒展廳互動-銷毀毒品游戲(桌面互動)

       國內外明星禁毒 (虛擬對話)

             
      當體驗者站在虛擬對話屏幕前面時,會顯示出不同的禁毒明星形象大使,體驗者可自行選擇要進行虛擬對話的禁毒明星。

       (亞洲人氣天王周杰倫獲頒2014年“中國禁毒宣傳形象大使”)、成龍(2009年,華人功夫巨星成龍受聘成為中國禁毒宣傳形象大使)、趙本山(2005年,趙本山第一次受聘擔任遼寧省禁毒宣傳形象大使,2011年第二次擔任遼寧省禁毒宣傳形象大使)、濮存昕(中國禁毒形象宣傳大使)、郭曉冬(2012年,演員郭曉冬獲頒武漢市禁毒宣傳形象大使)、劉歡(2006年,著名歌手劉歡首次擔任中國禁毒形象大使)、何明翰(2010年,憑借健康的銀幕形象,內地著名男演員何明翰被上海市禁毒委員會受邀為“演員領域禁毒大使”)、李玉剛(2014年,國家一級演員李玉剛受邀成為吉林省“禁毒宣傳形象大使”)、楊千嬅(楊千嬅多次擔任香港“禁毒大使”)、張靜初(2011年,著名演員張靜初應邀出任福建三明市禁毒大使。)



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       民間禁毒人物 Z字空中全息成像

             
      在該Z字空中全息成像設備中,參觀者可以選擇不同的民間禁毒人物,在全息成像中會展現出該人物的個人介紹,以及禁毒的相關事跡介紹。

       比如:劉軍(2012年3月6日,昆明市公安局禁毒支隊民警劉軍一行到緬甸邊境偵辦公安部督辦的一起毒品案)、杜萍(四川省涼山州會理縣公安局禁毒緝毒大隊副大隊長)、蔣衛紅(重慶市涪陵區公安局百勝派出所所長)他們每天面對著是毒品,毒販,吸毒人員,把自己的全部精力放在緝毒工作,他們為此負傷、流血、犧牲,但他們依然沒有停下腳步。因為他們堅信“毒品不絕,禁毒不止”。讓參觀者切身感受到禁毒責任與我們每個人息息相關。


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       禁毒警示預防教育影院 (5D動感影院)

             
      5D影院是利用座椅特效和環境特效,以超現實的視覺感受配以特殊的、刺激性的效果同步表現,以仿真的場景與特別的機關設置來模仿禁毒場景,吸毒者的生活場景與戒毒場景。


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       禁毒警示預防教育影院 高端 9D仿真影院

             
      華堂科技9D不需要投影幕、音響設備,只需要戴上虛擬現實頭盔超真實禁毒場景就會出現在眼前,座椅動感倉會隨著禁毒游戲情節做出不同特效動作。


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       禁毒志愿者在行動 (二維碼導覽系統)

             
      在這展項里設置了一組禁毒志愿者統計系統,參觀者可以自愿加入禁毒志愿者行列,并獲得志愿者勛章。


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       牢記歷史,勿忘國恥 (霧幕投影)

            
      在這里展示了中國歷史上毒品問題產生、發展的過程,使參觀者牢記毒品曾給中華民族帶來的百年恥辱和沉重災難。


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       禁毒大事記 滑軌電視 1*N 拼接觸摸

             
      在這里揭示出中國及世界歷史上毒品問題產生、發展的過程,以及禁毒的相關事件,使參觀者牢記毒品曾給中華民族乃至世界人員帶來的百年危害和沉重災難。

       比如:1909年2月1日,上海萬國禁煙大會討論鴉片的國際管制問題。此為歷史上第一次國際禁毒會議。

       1911年12月1日,中國、美國、日本、英國、德國等國家在海牙召開禁毒國際會議。1912年1月簽訂了第一個國際禁毒公約《海牙禁止鴉片公約》。

       1913年6月,有34個國家參加的第二次海牙國際禁毒會議召開。

       1914年7月,第三次海牙國際禁毒會議召開。


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       形勢嚴峻 任重道遠 拼接大屏 觸摸控制

             
      拼接大屏 觸摸控制展示當前國際、國內以及當前省市所面臨的毒品形勢。毒品在你我身邊。


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       中外毒情分析 ——桌面互動觸摸屏

             
      在這里揭示出中外歷史上毒品產生、發展的過程,以及中外毒情的分析介紹,使參觀者牢記毒品曾給中外人員帶來的危害和災難。


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       嚴懲毒瘤 弧幕大屏 雷達觸

             
      在該弧幕屏里,展示出一些中國歷史上販賣毒品的人及各自犯下的滔天大罪事件介紹,以及最終是怎樣受到法律的嚴懲的,讓人們銘記毒品的危害及販賣毒品的最終惡果。


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       禁毒百科全書

             
      在該禁毒互動百科全書里,展現了一些中國歷史禁毒報告,及禁毒的相關法律法規與相關條例規范,比如:《麻醉藥品和精神藥品品種目錄》、《吸毒成癮認定辦法》、《強制戒毒所管理辦法》、《中華人民共和國藥品管理法》等,讓參觀者了解到與毒品相關的常識知識。

      禁毒多媒體方案,禁毒多媒體互動,禁毒展廳互動-禁毒百科全書(互動翻書系統)

       全民參與,共同禁毒 (自助簽名拍照)

             
      作為一名社會成員,應該積極的擔負起與生俱來的那份責任,把禁毒工作當作一份事業扎扎實實的來做,要擁有足夠的信心和毅力,要具備堅定的意志和理想,要把其作為象征中華民族偉大復興的義舉善舉來做好,才能取得最終的成功。

       展覽館采用多媒體演示、實物展示、歷史圖片、互動體驗結合等多種形式,向廣大觀眾特別是青少年觀眾普及禁毒知識,宣傳禁毒法律政策。


      禁毒多媒體方案,禁毒多媒體互動,禁毒展廳互動-全民禁毒(自助拍照系統)

       禁毒展館數字展示系統

             
      信息量大、實時更新、不受地域、條件限制是展覽的最大特點。作為傳統實體教育展覽的補充,禁毒教育(數字)展既可以通過網上參觀瀏覽,也可以制作成光盤或通過其他方式傳播,可以說只要有一臺電腦,所有與禁毒相關的知識、法律、新聞大事、中外毒情等就可以一覽無余。


      禁毒多媒體方案,禁毒多媒體互動,禁毒展廳互動-禁毒展館數字展示系統

       銷毀毒品 我參與 我快樂 ( 觸摸互動游戲)

       在觸摸互動游戲當中,當參與者點擊屏幕中的不同毒品時,會顯示出各個毒品的內容介紹,當再一次點擊時,被點擊的毒品會自燃。讓參觀者既可了解不同毒品的危害,也可以體驗到銷毀毒品的樂趣。
             通過多媒體虛擬互動設備,將吸毒者吸毒后的悔恨虛擬表現出來。參與者通過和吸毒者對話,了解他們內心深處的感受,教育廣大青少年不要重蹈吸毒者的覆轍。





      禁毒多媒體方案,禁毒多媒體互動,禁毒展廳互動-戒毒模式(踩踏感應燈光控制系統)

       禁毒大講堂 3D立體影院

       在3D影院屏幕上會立體展示出合成毒品與海洛因的吸食者立體柱狀圖片,我國吸毒人員的結構組成,地下制毒工場的識別方法。讓參觀者真實感覺到毒品帶給我們生活的危害。

       合成毒品與海洛因的吸食者比較:

       性別:新型毒品吸食者中女性占36.7%,海洛因吸食者中占18.1%。

       年齡:新型毒品吸食者平均年齡在24.9歲左右5.7歲浮動,海洛因吸食者平均年齡在32.2歲左右6.8歲浮動。

       花費:新型毒品吸食者月均耗費1887.8元,海洛因吸食者月均耗費5831.7元。

       地域:新型毒品吸食主要地點在公共娛樂場所占90.6%,海洛因吸食主要地點在家中占81.1%。

       我國吸毒人員的結構:

       現有吸毒人員中,81.1%吸食海洛因,其次是新型毒品(搖頭丸、冰毒)、鴉片和杜冷丁,吸食人員數量分別占現有吸毒人員總數的9.5%、2.2%和2.0%。 

       如何識別地下制毒工場:
             
      場地觀察法、制毒過程識別法、排出物、丟棄物判斷法、設備辨別法。


      禁毒多媒體方案,禁毒多媒體互動,禁毒展廳互動-禁毒講堂(3D立體影院)

      成毒品與傳統毒品的區別(體感互動)

             此模塊采用體感互動設備向人們展示了毒傳統毒品與合成毒品的區別,以及其對人體的危害,體感互動感應系統多彩的展示方式,已經成為比較受歡迎的一種展示,在展廳和展館中很常見,倡導人們遠離毒品,珍愛生命。

       體感互動--珍愛生命 拒絕毒品

       合成毒品的區別主要表現在以下幾個方面:

       1、合成毒品大部分是通過人工合成的化學合成類毒品,所以,又叫“實驗室毒品”、“化學合成毒品”;而鴉片、海洛因等麻醉藥品主要是利用罌粟等毒品原植物再加工的半合成類毒品。

       2、合成毒品對人體主要有興奮、抑制或致幻的作用;而鴉片、海洛因等傳統的麻醉藥品對人體則主要以“鎮痛”、“鎮靜”為主。

       合成毒品大多為片劑或粉末,多為口服或鼻吸式,具有較強的隱蔽性;海洛因等傳統毒品多為吸煙式或注射式等。

       3、合成毒品一般在服用后出現幻覺、亢奮、抑郁等精神病癥狀,從而導致行為失控造成暴力犯罪和集體性亂等;傳統毒品一般是在吸食前犯罪,因為對毒品的強烈渴求,為獲取毒資或毒品而去殺人、搶劫、盜竊。




      禁毒多媒體方案,禁毒多媒體互動,禁毒展廳互動-合成毒品與傳統毒品的區別(體感互動)

      多媒體互動展廳設計方案 黨建廉政/黨群服務中心方案 禁毒展廳多媒體解決方案 青少年法治教育基地解決方案 公共安全展館多媒體方案 生命科學體驗館大健康產業互動體驗解決方案 規劃館多媒體解決方案 廉政展館多媒體解決方案 企業展廳多媒體解決方案 大數據體驗廳解決方案 智慧校園多媒體解決方案 文化遺產數字化互動方案 智慧農業多媒體解決方案 虛擬仿真教學解決方案 智慧圖書館多媒體方案 反恐展廳多媒體解決方案 主題公園多媒體互動方案 旅游文化多媒體解決方案 醫療行業多媒體解決方案 全息婚禮多媒體解決方案 航空航天展館解決方案 移動通信數字展廳解決方案 “一帶一路”數字展館多媒體 建國70周年成就展解決方案 精準扶貧展廳多媒體方案 博物館多媒體設計方案 智慧氣象多媒體解決方案 科普館多媒體解決方案 電網電力展廳互動方案 房產展廳多媒體解決方案 銀行行史館多媒體互動方案
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